樂森機器人打造全新智能潮玩,AI玩具市場涌現平臺級產品
在全球范圍內,IP產業鏈已經成為文化娛樂消費的重要增長點。根據美國Motion Picture Association公布的數據,2024年全球娛樂產業衍生品市場規模已超過3200億美元,其中超過20%來自于玩具和收藏品板塊。中國市場亦呈現高速增長態勢,根據《中國潮玩與動漫產業發展報告(2024)》及人民日報等媒體披露,2023 年中國潮玩產業市場總價值約 600 億元人民幣,占全球潮玩市場約 20% 左右;報告預計到 2026 年,中國潮玩規模有望達到約 1101億元人民幣。
潮玩產業的蓬勃發展,其背后反映的是情緒消費浪潮的興起,而這些“情緒”的根源,都指向一個共同的概念——“IP”。
一個強大的IP能夠持續產出新的故事、角色與場景,從而為衍生玩具提供源源不斷的創作母題。這種內容生命力使得其授權周邊也不再只是曇花一現的短暫熱點,而是能不斷推陳出新,隨時間沉淀為情感載體,形成跨周期的用戶粘性,進一步強化情緒價值的積累與傳遞。
在IP商業化的漫長鏈條中,如何把“情感認可”轉化為“商業價值”,始終是品牌、廠商、零售商最敏感的命題。過去,影視、動漫、游戲等內容行業通過衍生品授權、主題樂園、聯名周邊等方式延展IP價值;而玩具,尤其是潮玩,則是其中最直觀的一環。

圖| 9月10日,迪士尼大中華區2025消費品部大會在上海舉辦
過去幾年,潮玩產業中出現了大量基于熱門IP的盲盒、雕像和手辦。但無論是經典的迪士尼、漫威,還是本土原創IP,往往都面臨同樣的困境:用戶對某一款手辦的消費行為偏向“一次性”,購買之后的參與度有限。即便是爆款,也很難長時間持續保持熱度——用戶總會找到下一個新歡。
在一片繁榮背后,一個問題也逐漸顯現:傳統的IP商業化方式,是否已經遇到了“天花板”?
在傳統的邏輯中,IP價值的延展大多停留在“靜態收藏”層面,而用戶與角色之間的互動是單向的。這種“買完即止”的模式,無法長久地維系新生代消費者的注意力。換句話說,隨著新世代消費習慣的變化,單純的“收藏”或“擺放”已經不足以打動年輕用戶。如何讓IP更具“生命力”、如何讓用戶和角色產生真正的雙向互動,成為產業新的課題。
這一局面,正在被一種新興的形態打破——智能潮玩。
一、智能潮玩:從“靜態收藏”走向“動態共生”
所謂智能潮玩,是將機械、電控、AI交互等技術嵌入潮玩中,讓角色“動”起來、“說”出來,甚至能與用戶產生一定程度的互動。它與傳統的手辦、盲盒相比,不再只是“靜態擺件”,而是具有某種“生命力”的陪伴體。
這一趨勢在2025年尤為明顯。9月10日,華特迪士尼公司大中華區消費品部在上海舉辦了年度啟動大會(簡稱“消費品大會”)。作為IP授權與衍生行業的重磅活動,該大會一向被視作洞察IP消費趨勢的重要窗口。會上,迪士尼產品開發團隊對新世代消費習慣進行了總結:他們更看重與全球文化的聯動,更傾向通過社交場景分享喜好,也更強調個性化的自我表達。在這一背景下,兼具情感陪伴與智能體驗的產品,被認為是未來發展的關鍵方向。


圖|迪士尼分享未來產品趨勢
會上展出了一款有IP形象的 Mini Robot迷你機器人,成為當天全場的焦點——與普通盲盒差不多大小的草莓熊公仔,安裝在一個機械底座上,按下底座的按鍵,草莓熊能夠挑眉、眨眼、舉手打招呼,還能復刻《玩具總動員》中的經典臺詞;更重要的是,用戶可以替換不同角色,如胡迪、巴斯光年等劇中經典角色,同樣能說會動。據相關媒體報道,當晚迪士尼當晚為產品背后的研發公司「Robosen樂森機器人」頒發了 “年度創新品類獎”,無疑是對其行業價值的肯定。

圖|迪士尼大會現場展出的智能潮玩 「樂森迷你機器人」
就在9月25日晚,樂森正式把這款【MINI ROBOT迷你機器人】面向全球市場發布。但在此之前,該產品就已憑借大會展出引發業內熱議,受到與會媒體的報道。它所代表的,不僅是一個新的玩具形態,更是IP商業化邏輯的變化:從單向衍生到雙向互動,從一次性消費到長期陪伴。
二、平臺化邏輯:智能潮玩的新形態
回顧過去二十年,玩具行業其實早就嘗試過“智能化”。比如索尼的 Aibo、孩之寶的 Furby,都曾在全球市場上引發轟動,但最終因為交互體驗有限、缺乏深層次的情感共鳴而逐漸淡出舞臺。Aibo 雖然在技術上有突破,但缺乏情感依托,難以形成持續的用戶黏性;Furby 雖然以新奇取勝,但其交互方式單一、內容高度重復,難以支撐用戶的長期興趣。更根本的問題在于,這類產品依然延續了傳統玩具的“單點創新”模式:一個新角色就要配一套硬件,每一次迭代都幾乎從零開始,功能模塊重復堆疊,研發周期冗長,且難以復用上一代的成功經驗。
而樂森機器人所推出的Mini Robot(樂森迷你機器人)試圖改變這一邏輯。
與市面上零散的智能化玩具不同,樂森迷你機器人的創新不只在于“動”和“說”,而在于它的平臺化架構——它并不是單一產品,而是一個 “智能潮玩平臺”。由“通用底座”與“可替換IP公仔”組成,前者集成了機器人伺服系統、聯網和自定義交互能力,后者則是不同形象的IP角色,此外通用底座還內置了芯片讀取技術,能自動識別角色,即插即喚醒。底座相當于“大腦和操作系統”,角色則是“內容和應用程序”。通過平臺,每一個IP角色都可以快速“注入生命力”,變得靈動,帶給用戶更立體的感官交互體驗。

圖|智能潮玩「樂森迷你機器人」《玩具總動員》角色套裝

圖|智能潮玩「樂森迷你機器人」《機器人總動員》角色套裝
不單是硬件層面的創新,Mini Robot還兼容官方自研內容創作軟件工具的“樂森工坊”,允許用戶為角色公仔DIY動作、語音和表情,實現個性化創作,讓同一個角色可以根據不同用戶的行為生成差異化回應。這樣,玩具不再是單向度的“收藏”,而是雙向互動的“陪伴”。配合官方用戶社區“樂森世界”,玩家可以分享創意,甚至形成二次傳播與再創作,用戶甚至還可以在社區中以個人行為的方式探索WIFI聯網、AI大模型交互功能,或下載第三方開發的互動內容。

圖|【樂森工坊】編程工具支持玩家DIY創作

圖|【樂森世界】玩家社區支持UGC上傳/下載/分享
依托這兩者,樂森正在讓玩具與玩家的關系變得更具延展性——“樂森工坊”的DIY能賦予玩具更具“私人印記”的個性化表達,極為巧妙地迎合了粉絲與IP間的情感從屬關系;“樂森世界”的社區分享,令用戶與同好玩家加深了粉絲間的情感羈絆,從而形成一個開放、共創的內容生態。
而這樣的軟硬件創新方式,讓Mini Robot不再是“一錘子買賣”的單品,而是一個可持續生長的內容生態。這其實也呼應了一個已被洞見和被反復驗證的趨勢: 玩具正在從“產品消費”走向“情緒消費”。
三、IP商業化的新通路
在Mini Robot的案例中,也不難清晰地看到IP商業化邏輯的升級:
對于坐擁IP版權的玩具巨頭們而言,智能潮玩延長了生命周期。角色通過交互不斷出現在用戶生活場景中,而不是隨著影視熱度消退而沉寂。比如前段時間,國內AI玩具企業躍然創新(Haivivi)與奧特曼官方聯合推出的全球首款奧特曼AI玩具;迪士尼也與商湯科技合作,以《瘋狂動物城》中的人氣角色兔子警長“朱迪”為授權形象,推出AI下棋機器人。
對于廠商和相關從業者來說,平臺化產品降低了重復開發成本,可以承載多個IP合作,形成更長線的業務模式。據悉,未來3年,該系列還將有超1000+IP授權款陸續上市,目前已簽約了《小黃人》、《馴龍高手》、《功夫熊貓》等環球影業旗下經典IP;同時,如《櫻桃小丸子》、《蠟筆小新》、《阿童木》、SNK《合金彈頭》等膾炙人口的日本經典IP也與樂森達成合作。官方甚至計劃將從影視IP拓展到體育、音樂等板塊,其商業野心可見一斑。
而從零售商的角度來看,Mini Robot帶來了傳統玩具所不具備的體驗屬性,讓線下門店有了“互動式消費”的場景優勢,不再局限于展示和售賣。目前在小紅書搜索這款產品,能看到用戶在門店體驗并創作出了“美美桑內”、“掃腿舞”等結合時下熱點創意的UGC內容,極大地提高了用戶的留存和問詢率。

圖|小紅書平臺上有大量樂森迷你機器人UGC內容
更重要的是,Mini Robot為IP商業化提供了一種全新的“粉絲運營”方式。過去,用戶與IP之間的關系是單向的——內容方輸出,粉絲消費;而現在,用戶成為內容的再創作者,形成了 從“消費”到“共創”再到“傳播”的閉環。而這種邏輯,正在改變粉絲經濟的底層結構。
前文提到,潮玩的本質,是情緒消費。用戶購買的不只是塑料與涂裝,而是“我喜歡的角色具象化”。而在Mini Robot中,這種情緒被進一步放大。
一方面,角色的動態表現讓“陪伴感”更真實。與一尊靜態雕像相比,一個會眨眼、會說話、會互動的角色,更容易形成情感連接。

圖|樂森迷你機器人
另一方面,用戶的創作參與感被極大提升。當玩家在“樂森工坊”中為角色設計動作或語音,再分享到社區收獲點贊和下載時,這種“被認可”的滿足感,會讓粉絲群體更緊密地凝聚。
這種模式的延展性極強。未來,用戶甚至可能愿意為角色的“動作包”“語音擴展”“社區聯動活動”付費。這樣一來,IP的變現方式不再局限于售賣周邊,而是形成了 “硬件+內容+社區”的長期運營模式。
四、智能化:潮玩產業的下一個增長點
事實上,全球范圍內此前已經出現一些類似的嘗試。
美國有初創公司推出過“AI寵物公仔”,能與用戶進行簡單對話,但大多止步于玩具層面,缺乏生態支撐。日本在虛擬偶像衍生品上嘗試過“互動手辦”,但價格過高,未能規模化。
相比之下,Mini Robot的差異化優勢在于規模化生產能力+全球IP合作資源+平臺化生態。樂森作為消費級機器人廠商,此前憑借樂森初代變形金剛系列,樂森巴斯光年等拳頭產品,及其可變形、高可動性玩法和硬核技術含金量得到了市場一致認可,相關產品累計出貨量已超過13萬臺,已經在全球范圍積累了從研發到量產到交付的完整鏈條,這讓它能夠支撐大規模出海。

圖|樂森機器人 產品矩陣
目前,樂森已與美國Costco、Target、Best Buy,以及歐洲Fnac、Harrods等零售集團達成采購合作,計劃在今年圣誕前進入海外銷售網絡。這意味著,Mini Robot并不是“試驗性產品”,而是具備全球落地能力的產業級解決方案。
而Mini Robot的推出,對整個產業鏈也釋放出兩個關鍵信號:
首先是一個基本共識,潮玩產業的下一個增長點,將來自“智能化”。當傳統盲盒和雕像的邊界被觸碰,加入技術手段的互動潮玩才有機會撬動新需求。
二是,IP商業化或將進入“共創階段”。此前傳統IP授權方與智能潮玩從業者之間存在有理念摩擦——很多AI大語言模型實時生成的內容具有隨機性,而IP方要保證IP衍生內容符合自身調性;有些智能玩具主要發揮的是IP的工具作用,無法做到真正與IP共創出新內容,而后者才是IP授權鏈上延展出的重要價值。像樂森迷你機器人這樣的平臺型智能潮玩,則是通過提供工具的形式,支持用戶的創意,將用戶納入創作鏈條,一方面保證了IP的傳統敘事,另一方面則迎合了粉絲的期待,改變了粉絲經濟的運作模式。
這兩點,恰恰也是前文迪士尼在消費品大會上所的未來產品趨勢——在“個性化表達”,“DIY文化崛起”的Z世代人群特征下,兼具情感陪伴與智能體驗的產品,將會成為主流。
如果說過去的IP商業化關鍵詞是“衍生”,那么在Mini Robot之后,它更可能是“共生”。
IP不再只是一次性的符號,而是能持續生長的“活體”;用戶不再只是買單者,而是共創者;廠商不再只是生產者,而是生態搭建者。
未來,隨著更多IP、技術與內容的接入,智能潮玩或將真正成為承載記憶、連接情感、陪伴生活的“新生命體”。在這條創新研發的路上,樂森,無疑已經是其中的弄潮兒。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
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